FUNKTIONEN
FUNKTIONEN

Animation

Sprite-Animationen mit mehreren Frames erstellen.

Leitfaden

AN

Überblick

Mehrere Frames mit Wiedergabe. Zwiebelhaut, FPS-Steuerung, Frame-Export.

In diesem Workflow enthalten

  • Frames hinzufügen, duplizieren und löschen
  • Animationsvorschau abspielen/pausieren mit einstellbaren FPS (1–24)
  • Zwiebelhaut: vorherigen Frame (rote Tönung) und nächsten Frame (blaue Tönung) beim Zeichnen sehen
  • Frame-Dauer-Multiplikator (1x, 2x, 3x Halten)
  • Einzelne Frames als PNG exportieren
  • Alle Frames auf einmal exportieren

Ideal für

  • Standard-Sprites, Charaktere, Kacheln
  • Phaser-kompatible Sprite-Sheet-Raster automatisch generieren. Frames von links nach rechts in Reihen angeordnet.
  • Jeden Frame als separate transparente PNG-Datei in nativer Auflösung exportieren.