FUNCIONES
Exportación de hojas de sprites y metadatos JSON
Crea una hoja de sprites PNG basada en filas desde los fotogramas de animación y exporta JSON con el orden y las posiciones de corte.
Guía
JS
Resumen
Genera automáticamente cuadrículas de hojas de sprites compatibles con Phaser. Fotogramas organizados de izquierda a derecha en filas.
Crea una hoja de sprites PNG basada en filas desde los fotogramas de animación y exporta JSON con el orden y las posiciones de corte.
Incluido en este flujo de trabajo
- Genera automáticamente cuadrículas de hojas de sprites compatibles con Phaser. Fotogramas organizados de izquierda a derecha en filas.
- Organiza los fotogramas de izquierda a derecha por grupos de animación numerados por fila para que la hoja coincida con la línea de tiempo.
- Exporta JSON con el orden de filas, orden de fotogramas, nombres de archivo y el rectángulo de cada fotograma dentro de la hoja.
- Combina la hoja PNG y el JSON para importar, cortar y configurar animaciones en tu motor.
- Mantén alineadas las exportaciones PNG individuales, las hojas de sprites y los metadatos desde una sola línea de tiempo.
Ideal para
- Genera automáticamente hojas de sprites compatibles con Phaser. Listas para tu motor de juego.
- Crea animaciones de sprites con múltiples fotogramas.
- Organiza tu pixel art en tus propios proyectos.